SANTIAGO ALVAREZ

DA COSTA

[ SOBRE MÍ ]

Hace más de 4 años, empezaba a sumergirme en el mundo del renderizado y me encontré con un gran desafío. En ese entonces no contaba con las herramientas necesarias y con esto no me refiero solamente a la computadora, me refiero al conocimiento. Pasaba largas horas frente a mi escritorio, luchando por crear una simple imagen que no pareciera sacada de Minecraft.

Me sentía super frustrado, sin saber si el problema estaba en mis texturas, en el modelado 3D o en la iluminación. Debo confesar que mas de una vez pensé en dejarlo todo, pero al final decidí no rendirme, decidí que si quería lograr crear esos renders tan bonitos que veia en las redestenía que enfocarme y día tras día, empecé a perfeccionar mi flujo de trabajo hasta que finalmente logré desarrollar mi propia metodología, entendiendo cómo interactúa la luz con los objetos 3D y creando una amplia biblioteca de materiales listos para ser utilizados en cualquier proyecto de diseño.

Hoy después de mas de cuatro años, busco ayudar a quienes están en el mismo lugar donde yo me encontré alguna vez.

- MI TRABAJO -

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